Zufallslevel
Der Generator startet mit einem gelösten Level und erzeugt das Startlevel rückwärts. Die Abstellplätze/Ziele stehen je nach Häkchen als zusammenhängende Gruppe oder verteilt auf der Spielfläche. Jedes Zufallslevel bekommt rote Innenwände. Mit „Kachel löschen" (oben über dem Spielfeld) entfernst du per Klick Wände, Kisten oder Ziele direkt aus dem Spielfeld. Für alles Weitere: „Bearbeiten" oben rechts.
RUN / Test
Im RUN-Modus bewegst du den Spieler mit Pfeiltasten oder WASD. Mit STRG + Pfeiltaste ziehst du eine direkt hinter dir stehende Kiste in deine Laufrichtung.