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Brevis · Acer · Arduus

9 Aufgaben in 3 Phasen liegen vor Dir. Pro Zug würfelst Du bis zu dreimal mit allen 6 Würfeln und entscheidest dann selbst, welche Aufgabe Du eintragen willst. Erfüllt Dein Wurf die Aufgabe, bekommst Du Punkte. Sonst wird sie gestrichen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt!

Anleitung

Ziel

Sammle möglichst viele Punkte über 9 Aufgaben. Wer am Ende die höchste Augensumme hat, gewinnt.

Spielablauf

  • Auf dem Spielblatt links siehst Du 9 Aufgaben in 3 Phasen — Das Dorf, Der Waldlauf, Die Schlacht.
  • Wenn Du dran bist, würfelst Du bis zu 3-mal mit allen 6 Würfeln. Jeder Wurf rollt alle Würfel neu.
  • Du entscheidest selbst, welche Aufgabe Du eintragen willst. Klick einfach in der Tabelle auf eine freie Zeile in Deiner Spalte.
  • Erfüllt Dein Wurf die Aufgabe, kommt der aufgabenspezifische Punktwert rein. Sonst wird die Zeile gestrichen (✕, null Punkte).

Hilfe-Modus

Im Topbar gibt's den Button „? Hilfe". Eingeschaltet zeigt er Dir in Deiner Spalte vorab, welche Aufgaben Dein Wurf erfüllen würde (grün, mit Punkten) und welche gestrichen werden müssten (rot). Aus = strategischer.

Würfel

Sechs Würfel mit eigener Identität: Schwarz, Blau, Gelb, Grün, Rot und Orange. Jeder Würfel zeigt Augen 1–6. Manche Aufgaben fragen einzelne Würfel ab, andere die Augensumme oder Kombinationen.

Spielende

Sobald jeder Spieler alle 9 Aufgaben gefüllt hat, ist Schluss. Der Spieler mit dem höchsten Gesamtwert gewinnt.

Punkte

Du würfelst und versuchst bestimmte Aufgaben zu erfüllen. Nur wenn die Aufgabe klappt, bekommst Du Punkte. Wenn nicht, wird das Feld gestrichen und zählt 0 Punkte.

Phase 1 — Einfache Aufgaben mit 1 oder 2 Würfeln

Hier geht es um einzelne Würfel oder kleine Vergleiche.

„Würfel zeigt mindestens 5"
Der Würfel muss eine 5 oder 6 zeigen. Zeigt er eine 5, bekommst Du 5 Punkte. Zeigt er eine 6, bekommst Du 6 Punkte.

„Gerade Zahl"
Erlaubt sind nur 2, 4 oder 6. Die Punktzahl ist einfach der Würfelwert.

„A höher als B"
Der erste Würfel muss größer sein als der zweite. Dann werden beide Zahlen addiert.
Beispiel: 6 und 2 → 8 Punkte

Phase 2 — Kombinationen mit vielen Würfeln

Jetzt zählen mehrere Würfel zusammen.

„Mindestens eine 6"
Sobald irgendwo eine 6 liegt, zählt die komplette Augensumme aller Würfel.
Beispiel: 2 + 6 + 1 + 3 + 5 + 4 = 21 Punkte

„Mindestens 3 gerade Zahlen"
Du brauchst mindestens drei Würfel mit 2, 4 oder 6. Gezählt werden nur die geraden Würfel.
Beispiel: 2 + 4 + 6 = 12 Punkte

„Zwei Pärchen"
Du brauchst zwei Zahlenpaare.
Beispiel: 4,4 und 5,5 → 4+4+5+5 = 18 Punkte

Phase 3 — Farben spielen mit

Hier werden Würfel nach Farben gruppiert.
Warme Farben: Rot, Gelb, Orange
Kalte Farben: Schwarz, Blau, Grün

„Rot, Gelb und Orange zusammen mindestens 10"
Rot = 5, Gelb = 3, Orange = 4 → 5+3+4 = 12 Punkte

„2 warme Farben zeigen gerade Zahlen"
Nur gerade Zahlen zählen.
Rot = 6, Gelb = 2, Orange = 5 → 6+2 = 8 Punkte

Die Grundregel

  1. Erst prüfen, ob die Aufgabe erfüllt ist.
  2. Wenn ja, Punkte berechnen.
  3. Wenn nein, gibt es 0 Punkte.

Impressum

Ladungsfähige Anschrift nach § 5 TMG

Gerd Höller
Lange Gasse 9
97996 Niederstetten
Telefon/Fax:07932/3719855
WhatsApp:015678 – 495753
E-Mail:gerd_hoeller@web.de
E-Mail:info@hadley.tv
Website:https://www.hadley.tv

Kleinunternehmer gemäß § 19 UStG

Als Kleinunternehmer bin ich von der Umsatzsteuer befreit!

Spielende

Achtung

Über mich

Hi, ich bin Gerd — als DJ-Hadley schon seit Jahrzehnten an den Plattentellern, und seit einer Weile auch am Code. Hadleys Spielkiste ist mein Herzensprojekt: eine wachsende Sammlung klassischer Karten- und Brettspiele, alle selbst gebaut, alle kostenlos, alle ohne Anmeldung und ohne Werbe-Dauerfeuer. Einfach reinklicken und spielen. Wenn dir ein Spiel gefällt — schön. Wenn dir etwas auffällt, was nicht stimmt — schreib mir, ich kümmere mich.